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| Lugar: SALA DE ORDENADORES PAS. EDIF. ANTIGUO DE CC ECONÓMICAS Y EM Inicio de matrícula: 07/01/2009 Fin de matrícula: 11/03/2009 Fechas de impartición: 16 AL 20 DE MARZO DE 2009 Horario: 16:00 A 20:00 HORAS Número de horas del curso: 20 Número de plazas ofertadas: 23 Precio: EXTERNOS : 40 € COMUNIDAD UNIVERSITARIA: 20 € DESEMPLEADOS : 20 € Localidad: LAS PALMAS DE GRAN CANARIA- CAMPUS DE TAFIRA Objetivos: En los últimos tiempos, el Adobe Flash ha adquirido una gran importancia en la animación. En este curso aplicaremos Flash como herramienta avanzada de trabajo para la animación. Contenido de la actividad: 1.- Introducción a la animación. 2.- El uso de Flash como herramienta de animación. 3.- Conceptos básicos de la animación en Flash. 3.1.- La línea de tiempo 3.1.1.- El fotograma 3.1.2.- El fotograma clave 3.1.3.- El fotograma blanco 3.1.4.- La capa 3.2.. El símbolo 3.3.- Interpolación 3.3.1.- Movimiento 3.3.1.1.- Arrancar 3.3.1.2.- Frenar 3.3.1.3.- Animación bisagra 3.3.2.- Forma 4.- El dibujo en flash. 4.1.- Trabajar con tabletas 4.1.1.- Trabajar con dibujos digitalizados 4.1.2.- Trabajar con el ratón 4.1.3.- Herramientas de dibujo en flash 4.1.3.1.- Lápiz 4.1.3.2.- Pincel 5.- El movimiento en Flash. 5.1.- El papel cebolla 5.2.- Peso y movimiento 5.3.- Estirar y estrujar 5.4.- Flexibilidad y continuidad 6.- Animación de personajes en Flash. 6.1.- Composición de personajes en Flash. 6.1.1.- Model sheets 6.1.2.- Clean up 6.1.3.- Descomposición de la caricatura 6.1.4.- Preparación de la biblioteca 6.2.- Animación Básica 6.2.1.- Símbolos 6.2.2.- Capas 6.2.3.- Interpolación 6.2.4.- Deformación 6.2.5.- La pose clave 6.3.- Animación avanzada 6.3.1.- Símbolos 6.3.2. - Capas 6.3.3.- Interpolación 6.3.4.- Arrancar 6.3.5.- Frenar 6.3.6.- Deformar 6.4. - Animación compleja 6.4.1.- Capas 6.4.2.- Interpolación 6.4.3.- Arrancar 6.4.4.- Frenar 6.4.5.- Herramienta de transformación libre 6.4.6.- Centro de transformación 6.4.7.- Rotación 6.4.8.- Esqueleto 6.5.- La acción 6.5.1.- Anticipación, acción, reacción y recuperación 6.5.2.- Take 6.5.3.- Acción principal 6.5.4.- Acción secundaria 6.5.5.- El ritmo 6.6.- Efectos de la animación 6.6.1.- Aplastamiento 6.6.2.- Estiramiento 6.6.3.- Peso 6.6.4.- Fugas 6.6.5.- La imagen múltiple 6.7.- Llegar de aquí hasta aquí 6.7.1.- Exageración 6.7.2.- Arcos 6.7.3.- Caminar 6.7.4.- Correr 6.8.- Lip syncing (animación labial) Observaciones: Material: Libreta y bolígrafo |
Profesorado |
| JOSE LUIS TRENZADO DIEPA [DIRECTOR] |
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| JUAN CARLOS CRUZ SANTANA [PONENTE] |
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