BLOQUE 1: ESTRUCTURA DE COMPUTADORES Tema 1 .- INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS (2 HORAS). 1.1 Definición y elementos de la informática. 1.2 Los ordenadores ayer: Historia. 1.3 Los ordenadores hoy: Clasificación 1.4 Aplicaciones de la informática. [Informática básica, Alcalde] [Introducción a la informática, Prieto] Tema 2 .- REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN (4 HORAS) 2.1 Codificación. 2.2 Sistemas Numéricos más usuales: Binario, Octal, Decimal, Hexadecimal. 2.3 Conversiones entre sistemas. 2.4 Operaciones aritméticas y lógicas 2.5 Codificación alfanumérica [Informática básica, Alcalde] [Introducción a la informática, Prieto] Tema 3 .- HARDWARE (4 HORAS) 3.1 Esquema funcional de un ordenador. 3.2 Unidad Central de Proceso. 3.3 Memorias 3.4 Dispositivos de Entrada/Salida 3.5 Buses y Puertos [Informática básica, Alcalde] [Introducción a la informática, Prieto] Tema 4 .- SOFTWARE (4 HORAS) 4.1 Definición y tipos de software. 4.2 Software del sistema 4.3 Sistemas Operativos 4.4 Software de aplicación. [Informática básica, Alcalde] [Introducción a la informática, Prieto] BLOQUE 2: PROGRAMACION Tema 5 .- CONCEPTOS GENERALES DE ALGORÍTMICA (4 HORAS) 5.1 Noción de algoritmo 5.2 Estructura Básica de un programa 5.3 Variables, Constantes y Expresiones 5.4 Declaraciones y tipos predefinidos 5.5 Operador de asignación 5.6 Entrada/Salida [Fundamentos de programación, Joyanes] Tema 6 .- ESTRUCTURAS DE CONTROL (4 HORAS) 6.1 Estructura de control condicional 6.2 Estructura de control repetitiva 6.3 Estructuras avanzadas [Fundamentos de programación, Joyanes] Tema 7 .- PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA (4 HORAS) 7.1 Ámbito de las variables 7.2 Procedimientos 7.3 Funciones [Fundamentos de programación, Joyanes] Tema 8 .- CONJUNTOS DIMENSIONADOS (4 HORAS) 8.1 Vectores 8.2 Matrices [Fundamentos de programación, Joyanes] |